terça-feira, 23 de março de 2010

Modelagem para Arquitetura


Modelagem tridimensional (também conhecido como modelagem 3D) é uma área da Computação gráfica, que tem como objetivo a geração de entidades em três dimensões, geração de cenas estáticas (renderização), imagens em movimento (animação), com ou sem interatividade.

É basicamente a criação de formas, objetos, personagens, cenários. Para elaboração são utilizadas ferramentas computacionais avançadas e direcionadas para este tipo de tarefa.

O SketchUp é um dos programas mais utilizados pelos arquitetos, por sua versatilidade e facilidade em alterar os modelos, consoante a inspiração do criador, e, verificar as consequências dessa alteração no resultado final.

Uma vez que o arquiteto esteja satisfeito com algum resultado, ele poderá apresentá-lo ao seu cliente através de imagens obtidas de qualquer ângulo que ele deseje, em um vídeo em AVI, ou simplesmente caminhando ao longo do modelo, como se num labirinto de realidade virtual. Trata-se, pois, em primeiro lugar, de uma ferramenta para a apresentação de modelos. Mas, uma vez desenhado o modelo, é também possível exportá-lo para outros formatos (2D e 3D).

Existem diversos profissionais habilitados na área. Atualmente os programas mais utilizados são: SketchUp, 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Maya, ZBrush, entre outros.


Fonte:
Wikipédia e TrêsD1
Imagem: Bender - TrêsD1